Second Life (SL) est un métavers (ou univers virtuel) en 3D sorti en 2003.
Il permet à l'utilisateur (le « résident ») de vivre une sorte de « seconde vie » (second life en
anglais).
La majeure partie du monde virtuel est créée par les résidents eux-mêmes.
L'univers se démarque également par son économie : les résidents peuvent créer et vendre leurs créations (vêtements,
immobilier). Les échanges se font en dollars
Linden, une monnaie virtuelle qui peut être échangée
contre de la monnaie réelle.
Ce n'est pas un jeu stricto sensu mais un espace
d'échanges (donc de
jeu aussi si les utilisateurs le désirent), visant à être aussi varié que la vie réelle.
C'est un forum internet où s'expriment les engagements sociaux et politiques de manière libre et
internationale ; les débats, expositions, conférences, formations, recrutements, concerts, mariages sont des événements courants sur Second
Life.